사용성2 사용성 7가지에 따른 분석_ CGV 어플 사용성 7가지에 따른 분석 유용성 / 학습 용이성 / 기억 용이성 / 유효성 / 효율성 / 호감도 / 재미 레퍼런스 : CGV 1. 유용성 : 사람들이 필요로 하는 일을 하는가? 마이페이지에서 하단을 보면 상영하고 있거나 상영할 영화를 배너로 보여준다. 웹 사이트로 이동해서 해당 배너의 영화 정보들을 보여주는데 이는 모바일 앱에서도 충분히 확인할 수 있는 부분이고, 앱의 메인화면과 예약하는 과정에서도 원하면 바로 찾아볼 수 있다. 마이페이지에 광고를 넣어 꼭 보여줘야 할 부분이었을까? 사람들이 마이페이지에 위치한 이 배너를 많이 이용할까? 꼭 필요로 하는 부분은 아닐 것으로 보인다. 2. 학습 용이성 : 사람들이 사용법을 알아볼 수 있는가? 다양한 이벤트와 할인 정보들을 제공하고 있는데, 티켓값이 전보다.. 2023. 12. 28. 스티브 크룩의 '(사용자를) 생각하게 하지마!'를 읽고.. (학습일지 3주차) 스티브 크룩, (사용자를) 생각하게 하지마! 스티브 크룩은 모두가 어렵고 복잡하게만 설명하던 사용성 및 사용성 평가의 개념과 내용을 가장 쉽고 친절하게 설명한 UX 분야의 진정한 대가다. 그는 일반 독자의 눈높이, 특히 사용성을 제대로 받아들이지 않은 업계 모든 구성원들의 마음을 들여다보고 책을 쓴 듯 모든 내용을 명쾌하고 간결하게 제시한다. 『Don't Make me Think』는 사용성에 대한 관심이 한창 무르익었던 2000년대 초중반에 쉽고 간결하게 사용성이 무엇인지를 구체적인 사례 중심으로 소개하여 큰 인기를 얻었던 책이었다. 몇 가지의 내용을 정리해 보았다. 1 사용성 제1원칙: 사용자를 고민에 빠뜨리지 마라! 사용자를 고민에 빠뜨리지 마라! 이 책에서 저자인 스티브 크룩이 가장 강조하는 첫 번.. 2023. 12. 19. 이전 1 다음