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UIUX/UIUX 디자인

UI기초/ UX디자인 기본개념 (학습일지 1주차)

by 'w'지니 2023. 12. 4.
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얼리코스로 피그마 툴 다루기

 

- UI기초

Foundation [ font, color, grid, icon ]

Element [ button, selection control, badge, dialog(tooltip, snackbar), tab, image box ]

Module [ list module, thumbnail module, basic module, module variation ]

Page [ page1(모듈들이 모인 화면), page2(비주얼영역과 모듈들이 모인 화면 ]

Common [ gnb, bottom bar, fab_footer, popup, table ]

Page Design [ main, process, detail, system ]

 

얼리코스와 0주차에 주어진 UI 기초 강의로 피그마를 익히고 있다. 

처음 다뤄보는 툴이라 초반에는 오래 걸렸지만 몇 번 따라 해보니까 조금씩 손에 익어가고 있는 것 같다.

 

 

UX 디자인

 

1) UX디자인 기본개념

UX: User Experience. "사용자 경험"은 사용자와 회사, 서비스, 제품과의 모든 상호작용을 포함한다.

 

Why? 왜 UX가 중요한가?

1. 경쟁의 심화 : 사용자들이 디자인에 대한 기대수준이 높아짐 → 경쟁이 커지고 결국 UX디자인에 대한 수요로 이어짐.

2. 복잡도의 증가 : 복잡도 증가로 사용할 수 있는 기능은 많아지지만 사용하기는 쉬워야 함.

3. 지속가능한 서비스 룹(loop) : 에코시스템은 사용자 충성도가 높아짐으로 학습되고, 점차 lock-in 효과 있음. 

 

2) UX 구성요소

USability(사용성), Human Factors(인간의 요소-사람 특징 연구), Marketing(마케팅), Interaction(상호작용), Accessibility(접근성), Prototyping(미리 제작,확인), Experience(경험), HCI(human computer interaction), Utility(유용성)

*유용성 Usefulness = Utility + Usability

 '내가 필요한 기능이 제공되는 동시에 실제로 쓸 수 있어야 한다.'

 

3) UI와 UX의 구분

user interface  →  user experience  →  customer experience

ux안에 ui가 포함되는 구조를 보이는데 정확한 표준을 나타내기에는 아직 논쟁이 있는 부분이다.

 

 

UX 디자인에 대한 정의

 

짧게 정의를 해보자면..

"UX는 User Experience로 사용자의 경험을 말한다. UX디자인은 사용자의 경험을 바탕으로 사용자의 관점에서 제품이나 서비스를 기획하고 디자인하는 것이며 사용자의 문제를 해결해 주는 디자인을 한다." 로

말할 수 있을 것 같다.

 

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